cell fracture add on (セルフラクチャーアドオン) 1

Blenderを使用してオブジェクトを細かく破壊するcell fractureアドオンの説明をします。

左側のメニューから起動できます(ない場合はTボタンで表示できます)。

また、スペースキーを押して検索することでも起動できます(慣れたらこっちのほうが速い)。


初期状態ではこのような感じになっています。
だいぶ設定する項目が多いですね(^_^;)。
ポイントソース:何を基準にして分割するかや、分割数などの設定。
Rucursive Shatter : 分割したものをさらに分割するかどうかや、その時の設定。
Mesh Date : マテリアルやジオメトリーの細かな設定
物理演算 : 物理演算関係の設定
オブジェクト : 分割したものの重心の中心を再設定するか
シーン : どのレイヤーに分割後のオブジェクトを置くか
デバッグ : 経過を表示するかなど

詳しく項目ごとに見ていきます。

分割方法には「Own Verts」「Child Verts」「Own Particles」「子パーティクル」「グリースペンシル」の5種類あるみたいですが、よく使うのはVerts系とグリースペンシルのようです。

Own Verts:自分の頂点数の位置を基準に分割します。
Child Verts : 子オブジェクトの頂点を基準に分割します。
グリースペンシル:オブジェクトに引いたグリースペンシルを基準に分割します。
「Own particles」と「子パーティクル」はよくわかりません。

Sourse Limit:分割の最大数
ノイズ:分割の乱雑さ

拡大縮小:不明(あとで追加したいです)

画像での説明
頂点数4、Own Vertsで分割
分割前

分割後

ノイズ1.0で分割

頂点数16、Own Vertsで分割
分割前

分割後

ノイズ1.0で分割

ICO球が子、Child Vertsで分割(平面)
分割前

分割後

ノイズ1.0で分割

ICO球が子、Child Vertsで分割(立方体)
分割前

分割後

ノイズ1.0で分割

その2→cell fracture add on 2

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